C# はプロパティがあるから簡単に書けて便利っていう話があるけど
そんなこと無いよなと RaisePropertyChanged
を書きながら思う日々。
public string _Message; public string Message { get { return _Message; } set { _Message = value; RaisePropertyChanged(); } }
簡潔に書いてこんな↓感じか。
public string _Message; public string Message { get { return _Message; } set { _Message = value; RaisePropertyChanged(); } }
setter で受けたら自動的に RaisePropertyChanged
するプロパティを作って ↓ な感じで書けないかなぁ (未検証)。
[RiasePropertyChanged] public string Message { get; set; }