basyura's blog

あしたになったらほんきだす。

吉田の日々赤裸々

  • YouTube で Producer Letter Live の切り抜きをよく見てる
  • チャラそう、偉そうなイメージがあって敬遠してた
  • 見ていくうちに親近感が湧いた。特に超絶失敗したリリースからの立ち直りあたりは自分にも体験があるところなので (成功はまだまだ遠そうだけど)
  • メンバーやプレイヤーへの接し方、発言、考え方が参考になる

イヤーピース - AZLA SednaEarfit MAX

AirPods Pro を使っているうちに耳の中が荒れてしまう症状が発生した後に使わなくなってしまっていた。同じような症状に悩んでいる方が一定数いるようで、イヤーピースを別のものにすることで改善するという情報を元に幾つか試してみたけどだめだった。その後に骨伝導タイプの AfterShokz AirPods に切り替えて満足して、その後に最新型の AirPods に切り替えて満足していた。

ただ、AirPods Pro のノイズキャンセルを使ったときの衝撃というか外ってこんなにうるさかったんだっていう驚きもあって外に出るときは愛用していたので "いつの日か" と思いつつ封印していた。

たまたま目に止まった AZLA SednaEarfit MAX for AirPods Pro を見て購入。

究極の低刺激フィット」をスローガンにシリーズ史上最も過敏な耳への低刺激性のイヤーピースを目指して開発しました。
究極の低刺激フィットを実現するべく度重なる試作と試験を行い、耳道内に触れるイヤーピース傘部とワックスガード部に、色素やプラスチック等のどんな成分も混合しない認証された安全素材である、KCC SILICONE社の医療用メディカルシリコンを100%使用。
外科手術中に体内への挿入などで使用される100%医療用シリコンのため優れた安全性を持ち、しなやかな弾性とパウダリーな質感が特徴であり、耳道内が敏感な方でも低刺激で使用できます。

あまり期待せず "試しに" 程度で使ってみているけど、今の所は良さそう。今までだと数分付けていただけで耳に違和感があったのだけど、一定時間付けていても大丈夫そう。なんなら一時間程度散歩していても大丈夫だったけど完全に問題ないとはまだ言い切れずお試し中。そもそもの耳の荒れが完治しないまま触ってしまってまた荒れるを繰り返しているのが辛い状態ではあるが。

マイク延長ケーブル

ヘッドセットがしんどくなってきたので Ear Pods に切り替え。マイクは別に購入して位置移動できるようにしたのだけど、Ear Pods の方はちょっと長さが足りないので延長ケーブルを購入。

評価が高かったので購入したけど、しっかり奥までハマらない。ケーブルを触ると音が聞こえなくなったり雑音が凄くなったりする。触ったと言っても手元のケーブルの位置を直す程度。評価のコメントにそれが書いてあったものの「評価は高いしそんなでもないだろ」と思ったけど・・・そんなだった。ちゃんとポイントをとらえていれば音に問題はないけど、音が聞こえないのはボリュームのせいなのかケーブルのせいなのかとなることは無駄にストレスになる。

そのまま使っても良かったのだけど、たまに発生する無駄なストレスは嫌なので別に評価が高いものを購入。L字の必要は無かったけどなんとなく。しっかり刺さるので問題なし。買い替えて良かった。

Cloudlifter

声質起因が多分にあると思うけど (低く滑舌悪く聞き取りづらい)、AG03MK2 経由のダイナミックマイクにだいぶ口を近づけて喋らないとあまり拾ってくれない。もうちょっと離れた状態で喋っても拾ってほしいので購入。似たような商品に Dynamite や T.N.T があるけど配置や指すところを考えると Cloudlifter が無難だった。

使ってみると増幅されるので拾いやすくはなっているけど、AG03MK2 でゲインをマックスにしつつ、フェーダーもほぼ Max 近くまで持っていけばあまり変わらないと判断したのでお蔵入り。

それよりマイクを通しての声がかなり微妙で COMP を通すとマイクに口つけて喋ってる感じの微妙な感じになってる(伝わらない)。COMP を常に入れたほうが良いようにどの Youtube を見ても言っているのCOMP を切った方がだいぶ聞き取りやすい。このあたりは設定を変えることで自分にあったように変えられるとは思うのだけど、どう調整していいかイマイチ分からんのでオフり中。が、他の人との録音で聞けてないのでこれまたどうなのかよく分からない。

一対一ではなく、三人ぐらいでそれぞれの音声レベルを比較して聞いて判断したいのだけどなにか良い方法が無いものだろうか。会議を録音するぐらいか。

React - Jotai

状態管理方法がよく分からないのと下手にやると再描画されまくるのとで React に興味はありつつも手が出せない (思うように書けない) 勢だったけど、Jotai でようやくなんとかなりそう。

Chrome 拡張の React Developer Tools で見ても期待した範囲だけが描画されてるし、状態管理もやりやすそう (理解できる) でよい。zenn に本家サイトベース?の紹介記事があったのでありがたく読み込み中。

これが四連休の成果。最初の二日は仕事疲れの反動で動けず、ゴロゴロしつつゲーム三昧。三日目も半分ゲームしてたけどようやく手を動かし始めて今(四日目の夜)に至る。

Xenoblade 3 クリア

2 がムービーゲー過ぎて数年かけてなんとかクリアしたのもあって 3 は買わないと思ってたけど、いろいろ疲れてたときになんとなくで買ってしまった。最初はまったりやろうと思ってイベントをこまめにクリアしてたけど、途中からヒーローイベントだけをメインに進めて 65 時間でクリア。最初は戦闘も面白いなぁと思っていたけどアーツキャンセルを覚えたあたりからボタン連打して HP がやばくなったらチェインアタック。チェインアタックがかったるい感じになってきてスルーすることもしばしば。概ね満足したけど、後半はひとまずクリアしちゃおうが先行してきてラスボスのあたりはなげーなー・・・ぐらいしか思わなかった。そもそも RPG をじっくりやる感じじゃなくなってるのかもなぁ、さすがに。

AG03MK2 - Yamaha Steinberg USB Driver V2.1.2

購入して配達されたのが 5/29。 Yamaha Steinberg USB Driver V2.1.2 hotfix for Windows 11/10 (64-bit) がリリースされたのが 6/21。 気が付かなかった・・・。

リリースノートを見ると

V2.1.1 → V2.1.2 hotfix

  • USB通信エラーによって発生する音切れを軽減しました。
  • WDMを使用するアプリケーションでオーディオを再生中にASIOを使用するアプリケーションを立ち上げると、WDMを使用するアプリケーションでの再生が止まる問題を修正しました。

とあって一つ目がドンピシャっぽい。"軽減" が気になるけど。 サウンドコントロールパネルの録音タブにある AG03 のラインのプロパティを開いていると "削除されました" と表示されていたので、接続周りが怪しそうだなと行き着いたところではあった。これで改善すればいいけど、どうだろう。切断されててもすぐ復帰してマイクが使えればいいのだけど、いざ使おうとすると声を発しても聞こえないことが数回あるのでなぁ・・・。

二週間ほど経過したけど大丈夫そう。Teams を使ってるとたまにマイクを認識しませんのメッセージが表示されるけど。その後にしゃべっても聞こえてるようなので、すぐ?かは分からないけど復帰するようだ。 自分で録音した声を聞くと AG03MK2 を通したところで声質的に音質がいい感じには全く聞こえないのが問題だけど、コンプレッサーの設定周りをいじればいいのか調べれてない。Audacity で録音したのを聞く限りはいい感じに?聞こえるのだけどなぁ。難しい。